Formation Jeux vidéo / Game art - Spé du Concepteur 3D

Présentation et métier
Programme et objectifs
Admission et tarifs
Présentation et métier

SPÉCIALISATION JEUX VIDEO - GAME ART

Game Designer, Level Designer, Narrative Designer, UI Artist, programmeur… Le monde du jeu vidéo fait appel à des compétences et des terminologies peu lisibles pour le grand public. Mais dans cet univers foisonnant, dès que l’on découvre un jeu vidéo,  le rôle du Game Artist est évident. C’est celui ou celle qui a su créer cet univers immédiatement identifiable, original, addictif, qui va vous emporter pour longtemps dans ce jeu.

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LE GAME DESIGN

metier-concepteur-jeux-video-01Le concepteur de jeu vidéo imagine le concept visuel  d’un jeu dans le cadre du cahier des charges défini par le Game Design. Il créé les personnages, les environnements, les décors et les interfaces ergonomiques de ce jeu. Crayon ou tablette, speed painting, modèle sheet, toutes les techniques artistiques sont nécessaires. La mise en volume des personnages, le travail des textures et des éclairages s’appuient sur des compétences fortes en 3D.


LE GRAPHISME 2D

metier-concepteur-jeux-video-01Les graphistes sont des acteurs majeurs du jeu vidéo. Ce sont ceux qui donnent envie d’essayer le jeu. Tout commence par un coup de crayon duquel va sortir une ambiance, un décor, un personnage bientôt retravaillé sur l’ordinateur. Le concepteur de jeu vidéo est un artiste.


LE GRAPHISME 3D

metier-concepteur-jeux-video-03A partir des planches 2D, le graphiste 3D va donner le volume, puis la vie. Spécialiste de logiciels complexes nécessitant une très grande rigueur, le graphiste 3D peut se spécialiser dans la chaine de fabrication : modeling (création des personnages et éléments), texturing (création des effets de texture), lighting (création des ambiances de lumière), animation (mise en mouvement des éléments).


L'ART DE LA CINÉMATIQUE

metier-concepteur-jeux-video-04Le Game Artist conçoit les animations utilisées en temps réel au sein du jeu, et donc contraintes par le souci de performance du jeu. Pour en augmenter l’efficacité visuelle, le jeu est découpé par des « cinématiques », c’est-à-dire des séquences vidéo pré calculées, donc non contraintes au temps réel. Véritables courts métrages de qualité cinéma, ces cinématiques constituent en art en soi.


Suivre la spécialisation Game art à l’EMC, c’est la garantie :

  • De suivre une formation professionnalisante totalement en phase avec les attentes des entreprises
  • D’être encadré par des professionnels expérimentés experts dans leur domaine
  • De bénéficier d’un suivi personnalisé pendant les études
  • De disposer d’équipements au top de la technologie
  • De réaliser des projets personnels en synergie avec toutes les compétences de l’école
  • D’accumuler une expérience significative grâce à l’alternance e
  • De constituer son réseau relationnel

Retrouver le programme complet de la formation jeux vidéo / game art (spécialisation du Concepteur 3D)

Prenez connaissance des modalités d'admission et tarifs de cette spécialisation.

 

Programme et objectifs

FORMATION JEUX VIDÉO - GAME ART

S’appuyant sur les acquis artistiques de la prépa et techniques de la 1ère année tronc commun Concepteur 3D, le programme de la formation jeu vidéo Game Art permet d’acquérir en 2 ans les compétences particulières à cette spécialisation.

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OBJECTIFS OPERATIONNELS DE LA FORMATION :
Le titulaire du Bachelor " Concepteur 3D – Game Art" est capable de :

  • Gérer le workflow d’une production jeu vidéo
  • Concevoir l'univers artistique du jeu vidéo (personnages et environnements)
  • Concevoir l’interface de jeu  
  • Traduire un concept ou un script en représentation visuelle
  • Modéliser en 3D des personnages, véhicules, objets et décors (volume, surface)
  • Créer les textures 2D
  • Animer des personnages au moyen de Rig (création de squelettes d'animation)
  • Déterminer et gérer l'éclairage
  • Concevoir les effets dynamiques (particules, effets d’atmosphère, liquides)
  • Intégrer les effets par compositing
  • Gérer le rendu dans le moteur de jeu


Ces objectifs opérationnels sont constitués de savoirs, savoir-faire/compétences dont l'acquisition est validée par un dispositif d’évaluation adapté.. Celui-ci est décrit dans l'onglet ADMISSION de la formation, rubrique Modalités d'évaluation.  

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MODULE 1 : DEVELOPPEMENT ARTISTIQUE

La formation jeu vidéo Game Art n’est pas que technique. Elle intègre une large part de culture de l’image, du cinéma et du jeu vidéo.

  • Concept art et études des styles vidéo ludiques
  • Character Design et Moodboard
  • Design d’environnement
  • Storyboard : conception du  contenu narratif de jeu
  • Design interactif
  • Modelage : les personnages du Jeu en volume
  • Direction artistique et développement du concept


MODULE 2 : TECHNIQUES DE CREATION 2D

L’ensemble des éléments d’un jeu vidéo : décors, accessoires, personnages sont initialement créés en 2D. L’ensemble des techniques 2D doit être parfaitement maîtrisé.

  • Conception des Interfaces de jeu (GUI graphic user interface)
  • Appli et mobile game ; design et intégration
  • Compositing et montage
  • Animatique de jeu : perfectionnement


MODULE 3 : TECHNIQUES DE CREATION 3D

Les fondamentaux techniques de la 3D ayant été acquis en 1ère année, la formation jeu vidéo Game Art se recentre sur les spécificités de cette spécialisation. Il s’agit du cœur de l’enseignement.

  • Effets spéciaux Temps Réel
  • Intégration Moteurs de jeu
  • Animation pour le jeu : perfectionnement lighting, shading, rendering
  • Sculpture numérique photoréaliste
  • Previz et layout 3D
  • Réalisation d’une cinématique pour les moteurs de rendu Jeux vidéo
  • Technique créative prototypage d’un niveau de jeu
  • Codage : principes généraux de programmation
  • Workshops R&D : VR, réalité augmentée, motion capture

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MODULE 4 : ENVIRONNEMENT PROFESSIONNEL

Module de développement de la culture métier du jeu vidéo.

  • Culture vidéoludique
  • Connaissance de la chaîne de production Jeu video
  • Développement et de la réalisation d'un prototype de jeu
  • Anglais professionnel


MODULE 5 : PRODUCTIONS ET PROJETS

  • 1e année : création d’un univers de jeu complet, personnages  et environnement
  • 2e année : Création d’un univers de jeu multiplateforme
  • Création d’une cinématique
  • Création d’un prototype de jeu
  • Demo reel : une bande démo mettant en valeur des compétences acquises


Retrouver la présentation complète du métier de concepteur de jeux vidéo ainsi que la présentation de la spécialisation Game art

Prenez connaissance des modalités d'admission et tarifs de cette spécialisation.

Admission et tarifs

Tarifs

Coûts de formation 2025-2027 : 7200 € par an
Droits d'inscription 2025 : 300 €
Frais de sélection 2025 : 90 €

Dans le cas de la signature d'un contrat d'alternance (contrat de professionnalisation) les frais de formation ne sont plus à la charge de l'étudiant.

Durée, organisation :

La spécialisation Game Art est un cursus de 2 ans de niveau bac+3.
L'organisation est en alternance (2 semaines en formation / 2 semaines en entreprise).
Organisation trimestrielle.

Les périodes de stage en entreprise peuvent également se dérouler en contrat d'alternance (professionnalisation uniquement).

Public concerné :

Cette formation s’adresse aux personnes ayant suivi une formation technique en 3D et souhaitant se spécialiser dans le domaine du jeu vidéo.

Délai d'accès

L'EMC est une établissement d'enseignement supérieur privé HORS PARCOURSUP. Toute la procédure d'inscription se fait directement avec l'école.

Les candidatures en ligne sont ouvertes début novembre. Les tests de sélectiion commencent début janvier.

Il est possible de candidater jusqu'au début de la formation dans la limite des places disponibles. Quand une formation est complète, le champ dans le formulaire de candidature n'est  plus accessible: les candidatures sont closes.

Admission :


1) Pour les candidats issus de l'EMC:

Les étudiants ayant suivi la prépa 3D Motion et la 1ère année tronc commun de Concepteur 3D au sein de l’EMC ont accès de plein droit à ce cursus.

2) Pour les candidats extérieurs:

Cette formation est accessible aux personnes ayant acquis un niveau équivalent dans une autre formation. La sélection se fait sur :
- Un test écrit : culture générale et artistique
- Une épreuve de dessin
- Une épreuve technique sur un logiciel de 3D 

3/Pour intégrer la formation en 2e ou 3e année.

Un entretien individuel de 2 heures avec le responsable du département concerné est organisé. 
Celui-ci dispose des éléments collectés dans le dossier de candidature (liste des diplômes, CV, détail du parcours de formation antérieur, détail du parcours professionnel antérieur si pertinent, book ou démo de présentation de réalisations...). 
Dans cet entretien, le candidat devra exposer ses motivations et son projet d'orientation. Seront évaluées ses compétences techniques dans le domaine envisagé  Les compétences attendues correspondent à celles acquises dans la formation à niveau équivalent. 
Le responsable pédagogique peut, si nécessaire, en complément de cet entretien, demander à ce que le candidat passe des tests complémentaires pour valider son entrée en formation.  Ces tests sont définis en fonction du profil du candidat. 

Modalités d’évaluation

  • Mode d’évaluation : Contrôle continu
  • Epreuves écrites : Evaluations qui concernent les épreuves théoriques 
  • Epreuves pratiques : Mises en situations professionnelles permettant d'évaluer les compétences acquises en cours de pratique artistique ou logiciels 3D
  • Expérience professionnelle: stages en entreprise
  • Rapport d'activités / Mémoire de fin d 'études:  Les stages en entreprise font l'objet d'un rapport d'acivités. 
  • Productions : Création d'un prototype de jeu / Demoreel
  • Jury : Jury final qui évalue les productions et le book numérique de l'étudiant.

 

Validation et poursuite d'études

Le Bachelor Concepteur 3D – Game Art est un certificat de niveau 6 (Equivalent Bac+3) délivré par un jury de professionnels Les épreuves valident les activités décrites dans le référentiel de formation. Les productions réalisées, les projets développés et le réseau professionnel acquis sont également à valoriser dans une démarche de poursuite d'études. 

L'acquisition des blocs de compétences se fait par le suivi de l'intégralité du parcours de formation. 

Accès handicap :
Pour toutes questions concernant l’accès handicap, prendre contact avec notre référent Handicap, Caroline Robert. Vous pouvez aussi consulter la rubrique dédiée sur notre site. 

L'EMC: les résultats

Vous trouverez en cliquant sur le lien ci-après différents indicateurs de résultats des formations EMC, à savoir:

  • Les taux de réussite aux examens
  • Les taux d'insertion et de poursuite d'études
  • Les taux de satisfaction globale

LES RESULTATS DES FORMATIONS EMC